支持3D Touch 的 iPhone 在 iOS 13 下表现如何?
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虽然从 iOS 13 的早期版本开始,苹果有意无意地减少了 3D Touch 的功能,但在后来的版本中,3D Touch 重新被赋予了部分功能,特别是在支持压感的 iPhone 机型上。从最初的 3D Touch 配备者 iPhone 6s 到 iPhone XS,许多用户已经习惯了这种功能。在 2019 年的发布会后,不少用户对苹果的做法感到些许失望。那么,替代 3D Touch 的 Haptic Touch 到底表现如何呢?我们使用 iPhone 11 Pro 和 iPhone XS 进行了对比测试。
反应速度上,Haptic Touch 的长按操作明显比 3D Touch 的按压操作慢。在两款机型的对比中,可以明显感觉到 iPhone 11 Pro 的延迟。不过经过一段时间的使用后,用户基本上能够适应这种细微的延迟。苹果在震动反馈上的处理做得不错,按压时能够迅速得到反馈。尽管这种反馈比以前的按压快感略逊一筹,但它依然提供了很好的用户体验。
功能方面,Haptic Touch 的表现也相当出色。比如桌面应用的快速操作界面,3D Touch 中按住不放往下滑动可以直接进行快速操作。在 iOS 13 的早期 beta 版本中,这一操作很容易被误认为是拖动图标进行删除等操作。但在正式版本中,苹果已经修复了这个问题,并将其应用到了 Haptic Touch 中。现在按住下划会识别为扩展操作,而继续向其他方向拖动则会被识别为图标排序或删除。由此可见,Haptic Touch 在这一功能上与 3D Touch 的表现是一致的。
此外,Haptic Touch 还可以用于图片和页面预览。在 iOS 12 中,3D Touch 下的预览操作是按住预览,不放开手指继续用力就可以打开。如果预览后不想打开,只需放开手指即可。但在 Haptic Touch 中,长按识别为预览,松开后再按则可以打开,松开后则返回。目前苹果已经将两者进行了统一,所以在 iOS 13 版本下,这个功能也是一样的。
对于游戏爱好者来说,3D Touch 给游戏操作带来了极大的便利,例如在 FPS 游戏中,轻按移动视角,重按开的操作受到了很多玩家的喜爱。然而遗憾的是,Haptic Touch 并不能实现这一类操作。不过,苹果在 iOS 13 中对 Haptic Touch 的改进已经让这个功能变得更加接近 3D Touch。
总的来说,尽管 Haptic Touch 在某些方面无法完全取代 3D Touch,但它的表现已经足够出色,尤其是在震动反馈和应用操作方面。对于习惯了 3D Touch 的用户来说,Haptic Touch 的适应过程可能会有些许挑战,但最终还是能够接受的。