在看过这么多习惯文章后,着手开始自己的QUI编写过程,一开始设想的是参照这篇文章来进行开发,封装成一个DLL,提供外部接口给需要加上皮肤的窗体调用,当开发完成之后,才发现还是会有一系列的问题,例如当主窗体需要关闭时,需调用this.parent().close()类似方法才可以关闭窗体,而且必须是QWidget才能加入到子窗体中,当有相关QDialog窗体打开需要给出返回值时,不能方便的提供done(1)这样的方法返回,后面索性抛弃了这种做法,还是采用QSS样式调用,相关样式都已经在样式表中写好,无非就五种颜色,采用了上下两种渐变颜色,normal两种,hover(select,focus等)两种,还有一个是文字颜色,只要将对应样式表替换这五种颜色即可,当然大部分时候替换的是四种颜色,文字颜色默认为白色,通用绝大部分渐变颜色。
核心处理部分:
1:无边框窗体处理
对标题栏安装eventFilter事件监听器监听鼠标双击事件,重载mouseMoveEvent、mousePressEvent、mouseReleaseEvent三个事件实现鼠标拖动,当窗体改变大小后还必须用QRect location;来记住当前窗体位置,方便按下右上角还原按钮时将窗体设置在最大化前的位置。
部分代码如下:
bool frmMain::eventFilter(QObject *obj, QEvent *event)
{
if (event->type() == QEvent::MouseButtonDblClick) {
this->on_btnMenu_Max_clicked();
return true;
}
return QObject::eventFilter(obj, event);
}
void frmMain::mouseMoveEvent(QMouseEvent *e)
{
if (mousePressed && (e->buttons() && Qt::LeftButton) && !max) {
this->move(e->globalPos() - mousePoint);
e->accept();
}
}
void frmMain::mousePressEvent(QMouseEvent *e)
{
if (e->button() == Qt::LeftButton) {
mousePressed = true;
mousePoint = e->globalPos() - this->pos();
e->accept();
}
}
void frmMain::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *)
{
mousePressed = false;
}
2:图形字体的使用
这里直接用的是网上的IconHelper类,也不知道最初作者是谁,反正代码也就几行,不难。
贴出CPP实现文件代码
#include "iconhelper.h"
IconHelper* IconHelper::_instance = 0;
IconHelper::IconHelper(QObject*):
QObject(qApp)
{
int fontId = QFontDatabase::addApplicationFont(":/image/fontawesome-webfont.ttf");
QString fontName = QFontDatabase::applicationFontFamilies(fontId).at(0);
iconFont = QFont(fontName);
}
void IconHelper::SetIcon(QLabel* lab, QChar c, int size)
{
iconFont.setPointSize(size);
lab->setFont(iconFont);
lab->setText(c);
}
void IconHelper::SetIcon(QPushButton* btn, QChar c, int size)
{
iconFont.setPointSize(size);
btn->setFont(iconFont);
btn->setText(c);
}
在主窗体的构造函数中这样调用即可。
IconHelper::Instance()->SetIcon(ui->btnMenu_Close, QChar(0xf00d), 10);
右上角最大化按钮会有两个图标,最大化时候一个,还原时候一个,所以这里在事件中这样处理的。
void frmMain::on_btnMenu_Max_clicked()
{
if (max) {
this->setGeometry(location);
IconHelper::Instance()->SetIcon(ui->btnMenu_Max, QChar(0xf096), 10);
ui->btnMenu_Max->setToolTip("最大化");
} else {
location = this->geometry();
this->setGeometry(qApp->desktop()->availableGeometry());
IconHelper::Instance()->SetIcon(ui->btnMenu_Max, QChar(0xf079), 10);
ui->btnMenu_Max->setToolTip("还原");
}
max = !max;
}
3:自定义弹出信息框、询问框、错误框
我比较偷懒,直接用新建的UI窗体来实现,对信息框、询问框、错误框的判断直接在setmessage函数中处理。
void frmMessageBox::SetMessage(const QString &msg, int type)
{
if (type == 0) {
ui->labIcoMain->setStyleSheet("border-image: url(:/image/info.png);");
ui->btnCancel->setVisible(false);
ui->lab_Title->setText("提示");
} else if (type == 1) {
ui->labIcoMain->setStyleSheet("border-image: url(:/image/question.png);");
ui->lab_Title->setText("询问");
} else if (type == 2) {
ui->labIcoMain->setStyleSheet("border-image: url(:/image/error.png);");
ui->btnCancel->setVisible(false);
ui->lab_Title->setText("错误");
}
ui->labInfo->setText(msg);
}
4:设置全局皮肤样式
//设置皮肤样式
static void SetStyle(const QString &styleName)
{
QFile file(QString(":/image/%1.css").arg(styleName));
file.open(QFile::ReadOnly);
QString qss = QLatin1String(file.readAll());
qApp->setStyleSheet(qss);
qApp->setPalette(QPalette(QColor("#F0F0F0")));
}
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