单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式。在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。这样的模式有几个好处:
1、某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。
2、省去了new操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻GC压力。
3、有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可以创建多个的话,系统完全乱了。(比如一个军队出现了多个司令员同时指挥,肯定会乱成一团),所以只有使用单例模式,才能保证核心交易服务器独立控制整个流程。
先来一个简单的单利模式,(返回一个string对象)了解一下。
StrUtils.javva
public class StrUtils {
private static String str = null;
private StrUtils(){}
//整个对象的 创建 加锁 影响性能
public static String getInstance(){
if(str == null){
System.out.println("getInstance");
str = new String(UUID.randomUUID().toString());
}
return str;
}
}
在单线程模式下,几乎没问题,放心使用。但是,在多线程环境下就会出现问题,返回的str并不是同一个对象。接下来测试一番。
测试类如下:
Testtt.java
public class Testtt {
public static void main(String[] args) {
for(int i=0; i<20; i++ ){
new Thread(()->System.out.println(StrUtils.getInstance().hashCode())).start();
}
}
}
结果如下:
可以看出 返回的确是不是同一个String对象,而且Instance也执行了多次。 这是因为 多线程同时到达 if(str == null)这里面。
在 getinstance方法上面添加 synchronized 关键字。如下:
public static synchronized String getInstance(){
if(str == null){
System.out.println("getInstance");
str = new String(UUID.randomUUID().toString());
}
return str;
}
可以是可以,但是性能堪忧啊。这样岂不是每次进来都会堵塞,一个优秀的程序员是不允许这种情况的。
由于只是初始化一次,所以只在 创建对象的时候进行阻塞即可。
public static String getInstance(){
if(str == null){
// 只在第一次创建的时候加锁,往后不会走这个,JVM离间就一个StrUtils,即str
synchronized (StrUtils.class){
System.out.println("getInstance");
str = new String(UUID.randomUUID().toString());
}
}
return str;
}
似乎解决了之前提到的问题,将synchronized关键字加在了内部,也就是说当调用的时候是不需要加锁的,只有在instance为null,并创建对象的时候才需要加锁,性能有一定的提升。但是,这样的情况,还是有可能有问题的,看下面的情况:在Java指令中创建对象和赋值操作是分开进行的,也就是说instance = new Singleton();语句是分两步执行的。但是JVM并不保证这两个操作的先后顺序,也就是说有可能JVM会为新的Singleton实例分配空间,然后直接赋值给instance成员,然后再去初始化这个Singleton实例。这样就可能出错了,我们以A、B两个线程为例:
a>A、B线程同时进入了第一个if判断
b>A首先进入synchronized块,由于instance为null,所以它执行str= new String();
c>由于JVM内部的优化机制,JVM先画出了一些分配给Singleton实例的空白内存,并赋值给instance成员(注意此时JVM没有开始初始化这个实例),然后A离开了synchronized块。
d>B进入synchronized块,由于instance此时不是null,因此它马上离开了synchronized块并将结果返回给调用该方法的程序。
e>此时B线程打算使用Singleton实例,却发现它没有被初始化,于是错误发生了。
private static class StringFactory {
private static String str = new String(UUID.randomUUID().toString());
}
public static String getInstance(){
return StringFactory.str;
}
实际情况是,单例模式使用内部类来维护单例的实现,JVM内部的机制能够保证当一个类被加载的时候,这个类的加载过程是线程互斥的。这样当我们第一次调用getInstance的时候,JVM能够帮我们保证instance只被创建一次,并且会保证把赋值给instance的内存初始化完毕,这样我们就不用担心上面的问题。同时该方法也只会在第一次调用的时候使用互斥机制,这样就解决了低性能问题。
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